게임은 단순한 오락에서 벗어나 예술, 기술, 문화의 경계까지 넘나드는 강력한 미디어로 자리 잡았습니다. 이 글에서는 게임의 역사, 인기 장르, 사회적 영향, 그리고 미래 기술과의 접목까지 다양한 측면을 깊이 있게 살펴보겠습니다.목차1. 게임의 역사2. 대표적인 게임 장르3. 게임이 미치는 영향4. e스포츠의 부상5. 미래 기술과 게임1. 게임의 역사게임의 역사는 의외로 깊고, 기술의 발전과 함께 급격히 변화해 왔습니다.1950년대: 최초의 디지털 게임인 "테니스 포 투"가 탄생했습니다. 오실로스코프를 사용해 간단한 움직임을 구현한 것이 특징이었습니다.1970~1980년대: "팩맨", "스페이스 인베이더"와 같은 아케이드 게임들이 큰 인기를 끌며 전성기를 맞았습니다.1990년대: 3D 그래픽 기술의 발전으..